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Introduction

 
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Reglement/Histoire.

33Jeu 27 Sep - 21:22
noutan' jin'eiInformation suplementaire.
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Presentation.

35Sam 29 Sep - 19:24
Erylis OrhinakuErylis

Ville Nova: centre ville. (muryou)

 
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Palais.

Le palais est en fait le point ou toute les affaires son traité . Il sagit aussi du lieu de toute les reunion. Il est ouvert au public.
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Place centrale.

Situé juste devant le palais. Il n y a pas de trafic routier mais il y a souvent beaucoup de monde.
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Commissariat centrale.

Le commissariat centrale de la ville.
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Ville Nova: 1er district.(muryou)

 
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Commissariat 1er district.

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Habitations.

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Centre commerciale.

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Ville Nova: 2eme district.(muryou)

 
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Commissariat 2eme district

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Habitations.

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Centre commerciale.

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Ville nova: Manoir des Atharashii(Atharashii)

 
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Hall d'entré du manoir.

Hall d entré du manoir des Atharashii. Le manoir des Atharashii appartenait a une riche personne qui voulait proteger les Atharashii. Il s agit donc a present de leur maison.
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Aile est du manoir.

L aile est du manoir comprends: Les chambres individuelles. l'immense salle a manger. Les bains.
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Aile ouest du manoir.

L'aile ouest du manoir comprends: Le bureau du chef de faction. Une salle de reunion. Une salle d inscription.
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Les batiments annexes.

Les batiments annexes sont: La bibliothèque. La salle d entrainement (Il faut par contre soit capturer un entraineur ennemi soit qu un vous aide pour pouvoir apprendre de nouvelles caractéristique. Vous pouvez tout de mêmes ameliroé vos pouvoir). Les batiments vides (il peuvent etre amenage pour etre utilisé. prevene simplement un administrateur pour qu il change tout.)
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Base militaire des Ken'ryokou.(Ken'ryokou)

 
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Zone d'entré.

Un grand hall situé apres la barriere de protection. Ici sont géré toute les inscriptions a la faction Ken'ryokou.
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Réfectoire.

Le réfectoire immenses des Ken'ryokou.
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Zone de repos.

Une zones comprenant: Une salle de musculation. Une bibliothèque. L'aile des dortoirs. Une salle annexe ou les soldats peuvent tout simplement discuter.
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Zones d'entrainement.

Un grand complexe se trouvant juste a coté de la base. Il est composé de quatres partie. 1) L'entrainement aux tactiques. 2) L'entrainement aux armes. 3) L'entrainement au technologie. 4) La simulation de combat réel. L'on peut y apprendre d autres caractéristiques en rapport avec son niveau et ses hauts faits.
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Zones des officiers.

Seul les officiers du haut commandement et les ambassadeurs peuvent acceder a cette zone.
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Equipementier.

En fonction de votre niveau et vos haut faits vous avez accès a différent équipement. Si un officier vous accompagne pour vous amenez en mission vous pouvez choisir n importe quelle équipement.
11Ven 28 Sep - 16:32
noutan' jin'eiChoix de l'equipements. (en rapport a l experience)
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Bureau du chef.

Le bureau personnel du chef de faction des Ken'ryokou.
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Bureau des missions et patrouilles.

Ce bureau gere toute les missions et toute les patrouilles.
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Laboratoire experimentale.

Des experiences sur les exo armures et les robots y sonr pratiqué. Les meilleurs seront choisis comme testeur des prototypes.
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Base des Fukakai.(fukakai)

 
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Hall d'entré.

La base des fukakai se trouve en dehors de la ville. Le hall est situé apres une grille de protection a titane renforcé. Toute les inscriptions y sont géré même si peux de gens connaisses les intentions des Fukakai .
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Aile auxiliraires.

L'aile auxiliaires est le lieu ou les soldats peuvent se reposer, se detendre et discuter.
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Batiment d entrainement.

Le batiment d entrainement permet aux soldats: D'apprendre de nouvelle caracteristique, de simplement s entrainer et de faire des missions d entrainement en pleine nature.
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Refectoire.

Le réfectoire des Fukakai.
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Bureau du commandement.

Le haut comandement Fukakai se trouve ici. Même si il sont tous rassembler il est casi impossible de reussir a les assassiner.
11Ven 28 Sep - 14:29
noutan' jin'eiLe chef de faction.
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Equipementier.

L'armurerie des Fukakai. Sont contenu est aussi mystérieux qu eux...
11Ven 28 Sep - 16:48
noutan' jin'eiChoix de l'equipements. (en rapport a l experience)
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Laboratoire experimentale.

Que cherche t il...
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Lieu hors de la ville.

 
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Foret.

Une grande forêt.
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Plage.

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Montagne.

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Lac.

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Grotte.

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Desert.

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Plaine.

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Hors-Jeu.

 
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Tout et rien.

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Jeux.

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Idée.

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Graphisme/dessein/...

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